....in kleinen Gruppen ziehen die Oldies durch Taborea.
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Seit dem Start vom RoM gibt es diese Gilde und die Mitglieder haben immer noch Spaß !!!
 
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 Die Regeln der Oldies

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HuangDi
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HuangDi


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Die Regeln der Oldies Empty
BeitragThema: Die Regeln der Oldies   Die Regeln der Oldies EmptyDo Dez 06, 2012 2:36 am

Die Regeln der Oldies

- Neue Mitglieder haben eine Probezeit von 3 Wochen.

- Spätestens nach Ablauf der Probezeit und Aufnahme zum Vollmitglied (Main) ist eine Anmeldung im Oldie-Forum erforderlich.

- In den Kommandeurshinweisen ist der Rufname (Vorname) einzutragen.

- Twinks sind erlaubt, solange Platz da ist.

- Sind Twinks länger als 30 Tage nicht online gewesen, werden sie aus der Gilde entfernt.

- Sind Vollmitglieder länger als 30 Tage nicht online gewesen, ohne sich abzumelden, werden sie aus der Gilde entfernt.

- Wurden Vollmitglieder oder deren Twinks aus der Gilde entfernt, können sie auf Anfrage wieder in die Gilde aufgenommen
werden und den Rang bekommen, den sie zuletzt inne hatten.

Ausgenommen sind die Heimkehrer die eine leitende Position hatten, sie werden als Vollmitglied aufgenommen.

- Für Ini-Läufe und Belagerungskrieg besteht absolute TS-Pflicht. Sprechen ist dabei nicht zwingend erforderlich,
jedoch müssen die Kommandos gehört werden können.

- Ini-Runs werden zeitlich festgesetzt. Beispiel: 21h HdÜ. Wer sich angemeldet hat und zu dieser Zeit nicht vor Ort ist
oder sich abgemeldet hat, wird nicht mitgenommen oder kommt hinterher falls noch Platz ist.

Das Ganze hat den Hintergrund, dass man nicht einfach "sinnlos" irgendwo herumsteht, um auf Member zu warten,
die noch irgendwas zu erledigen haben.

Des Weiteren sollte jeder imstande sein, während der Ini-Runs, nicht auf die Toilette zu müssen, bzw. ständig etwas
erledigen zu müssen. Nach den erlegten Bossen lässt sich darüber reden, eine kurze Pause einzulegen. Vor den Kämpfen
warten zu müssen ist schlecht, da die Buffs weiter laufen. Tränke und Buff-Food kosten Mementos und andere wichtige
Ressourcen und muss im Zweifelsfall immer wieder nach geworfen werden.

- In den Inis geht die Gruppe geschlossen. Sollten kleinere dabei sein, dann sind diese nicht nur zum Sammeln da. Es wird ihnen auch der Ablauf erklärt.

- Auf den Loot (Beute) wird grundsätzlich gegiert. Nur wer wirklich etwas braucht, bedarft dies auch.
Dabei gilt: Tragebedarf der Hauptklasse geht vor Sekundärklasse. Bedarfen mehrere, entscheidet wer schon mehre Teile
von dem Set hat oder der Würfel. Vorherige Absprachen bilden die Ausnahme.

- Bei uns ist jeder willkommen und es wird auch jedem in der Gilde geholfen. Klar kann es mal vorkommen,
dass es nicht gleich geschieht. Dann muss sich halt kurz in Geduld geübt werden.

- Ein „Durchziehen“ durch Inis zur Quest-Erledigung gibt es nicht. Die großen geben Hilfestellung und Erklärungen, eingegriffen wird nur im Notfall.


Die Hierarchie der Oldies

- Die Geschäftsführung der Gilde hat der Gildenleiter bzw. sein Stellvertretender Geschäftsführer.

- Die Leitung des Spielbetriebs wird vom Gildenrat (bestehend aus vier Mitgliedern) übernommen.

- Zwei Mitglieder reichen, um Beschlussfähig zu sein. Findet der Gildenrat keine Einigung ist der Gildenleiter bestimmend.

- Die Verwaltung der Gildenburg (Ausbauten, Vergabe von Rechten usw.) wird durch den Charakter „Oldieleader“ wahrgenommen.


Die Ränge der Oldies

- Burgherr -> Oldieleader (Roland, Rene)

- Gildenleiter -> Topstar (Roland)

- Generalsekretär -> Tofuschnitzel (Rene)

- Gildenrat -> Albos (Andy), Nightrider (Werner), Zalasar (Karsten), Snowbrid (Max)

- Nanni -> Layakatharsis (Silke), Lewellin (Raphaela)

- Main

- Ehrenmitglied

- Frischling

- Auf Urlaub

- Söldner


Zugriff auf den Tresor (zurzeit 4 Tresorfächer)

- Gildenleitung und Gildenrat hat vollen Zugriff auf alle Fächer.

- Mitglieder und deren Twinks haben auf Fach 1 vollen Zugriff und können in Fach 2 hinein legen.

- In Fach 3 und 4 können sie hinein schauen und bei Bedarf sich an Zugriffsberechtigte wenden.

- Neue Mitglieder können in alle 4 Fächer hinein schauen und sich bei Bedarf an Zugriffsberechtigte wenden.

- Söldner haben keinerlei Zugang zum Tresor.


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